jueves, 31 de mayo de 2018

Neydis phet 2°




PLAN DE CLASES
AREA: Ciencias  Naturales
FECHA: Abril- 30-2018
GRADO:
DOCENTE: Neidis Sandon
TEMA: Estados de la materia
TIEMPO: 1 hora
ESTANDAR
Reconozco en el entorno fenómenos físicos que me afectan y desarrollo habilidades para aproximarme a ellos.
AMBITO
Cognitivo: me aproximo al conocimiento como científico-a natural.
Procedimental: manejo conocimientos.
COMPONENTE
Entorno físico
ACCION DE PENSAMIENTO
Identifico diferentes estados físicos de la  materia (el agua por ejemplo) y verifico cambios para causa de estados
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
Clasifica materiales de su entorno según su estado (solido, liquido, gaseoso) a partir de sus propiedades básicas (si tienen forma propia o adaptan la del recipiente que lo contiene, si fluyen entre ambos).



DBA
Comprendo que las sustancias pueden encontrarse en distintos estados
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJES
-Identifica los diferentes estados de la materia
-Comprende el proceso delos estados de la materia
-Participa  de forma activa en las actividades realizadas con el tema 
 PREGUNTA PROBLEMATIZADORA
¿Cuáles  son los estados que permiten que la materia cambie de un estado a otro y como se conserva en su estado propio?
PREGUNTA PROBLEMICA
¿Cuáles   son los estados de la materia?
¿Cómo se da el proceso de los diferentes estados de la materia?
ACTIVIDAD DE INICIACION
-Decoración de salón
-ABC
-Ubicación espacio- temporal
MOTIVACION
Se les contara un cuento
           NOSOTROS TAMBIÉN HACEMOS QUE LAS COSAS CAMBIEN
Había una vez, en un laboratorio afuera de la Tierra, unos científicos que inventaron una máquina del tiempo y fueron 3000 años al pasado para investigar con más exactitud la forma de vida de los humanos en aquel entonces Al llegar ahí se dieron cuenta, de que los humanos cazaban a los animales, prendían fuego con rocas, quemaban madera para formar intenso fuego que les sirva para cocinar a los animales que cazaban. Esa acción les hizo reflexionar a los científicos sobre como una actividad tan básica aún se hace en la actualidad.
Introducción: Los científicos observaron como de manera permanente se transformaba la madera en carbón al quemarse con el fuego y también la carne cambiaba deforma al cocinarse con el calor del fuego. Es algo tan usual en la actualidad, pero aún se sorprendían. En aquel lugar había mucho calor y los ancestros comenzaron a sudar, dicho sudor se evaporaba mientras la temperatura subía. Todo lo que observaron se les hacía tan familiar, que después de todo se dieron cuenta de que las reglas de la naturaleza no han cambiado. Los estados de la materia fueron, son y seguirán siendo: Solido, líquido y gaseoso .De regreso a la actualidad, Lisandro uno de los científicos más jóvenes tenía antojo de un delicioso helado, por el tremendo calor que hay en los veranos actuales, entonces lo compró y a los pocos minutos se le derritió y en ese momento recordó cómo el calor de hace tres mil años hacía que los ancestros sudaran, cambiando el estado sólido de la grasa humana al sudor líquido como el agua y luego gaseoso al evaporarse con más calor. Ésta idea y todas las demás les sirvió para escribir su propio libro titulado: Las cosas siguen iguales. Debajo del título estaba escrita la leyenda: Los cambios temporales y permanentes de la materia hace tres mil años son los mismos que en la actualidad. En el libro se describía cómo era el humano en aquel entonces y las cosas que hacía para sobrevivir. El libro fue vendido en todo el mundo, en total se vendieron mil millones de ejemplares del libro. Se volvió un éxito tremendo, que muchos se interesaron por saber más sobre el pasado y decidieron fabricar sus propias máquinas del tiempo

> ¿Cómo se llama el cuento?
> ¿De qué trata el cuento?
                                                     ACTIVIDAD DE DESARROLLO
Para el desarrollo de esta actividad se implementarán diversas actividades a los estudiantes de segundo grado  para el uso comprensivo de los conocimientos y dar una explicación a los diversos fenómenos.
Actividad # 1
Para el desarrollo de esta primera actividad iniciaremos con diversas preguntas tales como:
¿Qué entiendes por materia?
¿Cuantos estados de materia crees que existen?
Actividad # 2
Para mayor conocimiento le presentamos un simulador a los niños a cerca de los estados de la materia con su respectiva explicación.






ACTIVIDAD DE FINALIZACION

Se le entregara un copia donde clasificaran los elementos según el estado de la materia a que pertenece.


REFERENTES BIBLIOGRAFICOS
DBA. Ciencias Naturales grado segundo. pag 10 
CienciasNaturales.2. ministerio de educación. grupo editorial Norma año 2011.
https://Recursos tic. educación es. Conocimiento del medio.
file:///C:/Users/Estudiantes/Downloads/states-of-matter-basics_es.html


Otilia phet 1°


Institución Educativa
 Escuela Normal Superior
 De Montería

Grado: primero de primaria.
Área: Ciencias Naturales.
Docente en formación: Otilia Patricia Pacheco Fuentes
Docente cooperante: Julio Cesar Páez García.
Código  :  072
COMPETENCIAS
BÁSCIAS
COMPETENCIAS
INSTITUCIONALES
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS
INTERPRETATIVA
LÚDICO-COMUNICATIVA
IDENTIFICACIÓN
ARGUMENTATIVA
AXIOLÓGICA-CIUDADANA
COMUNICACIÓN
PROPOSITIVA
ESPACIO-TEMPORAL
EXPLICACIÓN

Ámbito conceptual/ tema: Densidad
Estándar de competencia: Identifico transformaciones en mi entorno a partir de la aplicación de algunos principios físicos, químicos y biológicos que permiten el desarrollo de tecnologías.
Acciones de pensamiento-ámbito: entorno físico: Establezco relaciones entre objetos que tienen masas iguales y volúmenes diferentes o viceversa y su posibilidad de flotar.
Desempeño: Implementar de manera satisfactoria simuladores que ayuden a la exploración de conocimientos acerca de la densidad de cuerpos.
Indicadores de desempeño:
·         Identifica cual es la densidad de diferentes cuerpos.
·         Calcula la masa y el volumen de un cuerpo que ocupa un lugar en el espacio.
·         Utiliza la tecnología como medio para la obtención de resultados de cálculos para saber las masas y volúmenes de varios cuerpos

ACTIVIDADES DE INICIO
ABC (actividades básicas cotidianas)
AMBITACIÓN PSICOLÓGICA
En la ambientación psicológica se le mostrara imágenes a los alumnos de huevos en unos recipientes y ellos deberán identificar como se encuentra cada uno en la parte inferior, media o final del recipiente y así se ira mostrando conocimientos nuevos a los niños de una manera más fácil y entretenida.



Al terminar de exponer a cerca de cómo esta cada huevo en su recipiente, se les explicara a los niños como se llama el tema que se va a tratar en la clase. Y se les dará todas las pautas necesarias para que lleven satisfactoriamente las clases.


ACTIVIDADES DE INICIACIÓN:




·         A  los niños con anterioridad se les habrá dicho que trajeran diferentes objetos y vasos o recipientes donde se les puede echar agua. Cuando ya tengan todo lo necesario ellos pondrán cada objeto en el recipiente y en la hoja que ellos tienen para clasificar pondrán que objetos puede flotar y que no y así el mismo podrá ver el avance de la actividad.
ACTIVIDADES DE DESARROLLO
CONCEPTUALIZACIÓN
La conceptualización que se dará del tema se empleara por medio de una plataforma tecnológica llamada Phet, la cual nos hará como si los estudiantes estuvieran realizando las actividades en personas, pero en realidad las estarán realizando virtualmente.
Para esto el docente explicara la temática por medio de un video beam, computador  y  varios computadores para que los niños interactúen y aprendan por ellos mismos, con la ayuda docente. También se estará explicando que es un simulador, y su funcionamiento. Para estar mejor informados acerca de este los docentes, como los alumnos.
LA DENSIDAD
¿Qué es la densidad?
Es una magnitud escalar referida a la cantidad de masa en un determinado volumen de una sustancia.



SIMULADOR
Un simulador es un aparato, por lo general informático, que permite la   reproducción de un sistema.
 Los simuladores reproducen sensaciones y experiencias que en la realidad     pueden llegar a suceder.
Un simulador pretende reproducir tanto las sensaciones físicas (velocidadaceleración, percepción del entorno) como el comportamiento de los equipos de la máquina que se pretende simular. Para simular las sensaciones físicas se puede recurrir a complejos mecanismos hidráulicos comandados por potentes ordenadores que mediante modelos matemáticos consiguen reproducir sensaciones de velocidad y aceleración. Para reproducir el entorno exterior se emplean proyecciones de bases de datos de terreno.


                                                                                       
ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
Luego de que el docente haya realizado la conceptualización previa, acerca del tema el docente por medio del simulador explicara y trabajara el tema de una mejor forma para que el proceso de enseñanza sea más provechoso tanto para el docente y el estudiante, a continuación se agregara la página en donde se puede utilizar el simulador https://phet.colorado.edu/es/simulation/legacy/density, se les mostrará cómo se utiliza y para qué y con el fin de mejorar la experiencia se les dará un computador cada  niño para que cada uno maneje la aplicación.
Para culminar se le preguntara a los niños
¿Cuál es la densidad de cada uno de los objetos que se echaron en el recipiente?
¿Qué objeto es más denso?
Y así se sabrá como fue el proceso y el rendimiento de cada uno de los niños en la actividad.



ACTIVIDADES DE FINALIZACIÓN Y EVALUACIÓN
Los niños para demostrar lo aprendido en clase tendrán que realizar dibujos a cerca de los elementos que se hunden en un recipiente de agua para así tener más claro todo lo explicado en el aula de clases.








Silvia phet 2°


ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE MONTERÍA
PROGRAMA DE FORMACIÓN COMPLEMENTARIA
DIDÁCTICA DE LAS CIENCIAS NATURALES

PLAN DE CLASE





Asignatura: Ciencias Naturales.

Tema: Densidad de los líquidos.

Maestro en formación: Silvia Martínez casarrubia.

Fecha: 30 de abril de 2018

Grado: Segundo.

Docente asesor: Julio César Páez García



Estándar: Me identifico como un ser vivo que comparte algunas características con otros seres vivos y que se relaciona con ellos en un entorno en el que todos nos desarrollamos.
Acciones de pensamiento:
·         Entorno físico: Propongo y verifico diversas formas de medir sólidos y líquidos.
·         Ciencia, tecnología y sociedad: Clasifico y comparo objetos según sus usos.
·          
Derechos básicos de aprendizaje: Comprende que las sustancias pueden encontrarse en distintos estados (sólido, líquido y gaseoso).

Competencias:
·         Uso comprensivo del conocimiento científico.
·         Explicación de fenómenos.

Pregunta Problematizadora: ¿De qué manera el conocer la densidad de los líquidos le permitirá al niño ser más investigativo, crítico y reflexivo?

Situación o pregunta problemica: ¿Cómo reconocen los niños de grado segundo la densidad de los líquidos y que métodos utilizan para esto?















MOMENTOS DE LA CLASE:

INICIO:
ü  ABC.
ü  Saludo.
ü  Llamado a lista.
ü  Reflexión/ oración.
Motivación:
Para la motivación se leerá un cuento, en un lugar abierto o el parque de la institución.

“El arcoíris de los líquidos”

En cierta ocasión en un lugar muy lejano, los líquidos tenían una fuerte discusión porqué querían tener su propio arcoíris, pero no sabían cómo hacerlo, el aceite que no se podía ver ni la cara con el agua, igual que la miel no se mezclaba con ninguno porque ella era pura y no se iba a contaminar, el jabón para manos decía no querer compartir lugar con ninguno de ellos, pero aún seguían con su discusión de ¿cómo conseguir su propio arcoíris?  Era un problema y una meta que todos tenían en común.
Un día de casualidad iba pasando el alcohol y la leche ellos se le quedaron viendo a todos y se dieron cuenta que sus colores no eran parecidos, y sus características tampoco así que los llamaron y preguntaron ¿por qué discutían tanto?, a lo que ellos respondieron que querían un arcoíris,  estos burlándose le respondieron y es que acaso no lo ven, ustedes son el arcoíris, ¿Cómo así? Preguntaron, en efecto, si unimos al  colorante rojo junto con un poco de champú, nos dará el primer color, rojooo y si ponemos un poco de miel de segundo parecerá naranjada, más tarde estará el aceite que nos dará un color amarillo, el lindo jabón para manos de color verde pues estará luego del aceite, y el jabón azul primo del verde estará después, por ultimo tenemos al violeta que será la mezcla del colorante morado con el señor jarabe de maíz, encabezando el arcoíris y para que quede más original dejaremos el alcohol con la leche quienes dieron la solución a este problema, por ultimo le explicaron a los líquidos que sus diferencias como la densidad de sus fluidos o color no tenían que ser un problema, todos podían ayudar con su arcoíris.




Introducción:
Se pregunta acerca de la canción:
ü  ¿Cuál era el problema de los líquidos?
ü  ¿Quién soluciono la problematica?
ü  ¿Qué solución le dieron al problema?
ü  ¿Cuáles eran las diferencias de los líquidos?

DESARROLLO:
ACTIVIDAD 1. Densidad de los líquidos.
En esta clase se desarrollara un conjunto de actividades para contribuir al uso comprensivo del conocimiento científico de los niños de grado segundo, y la explicación de fenómenos de su entorno.
 Para el desarrollo de esta primera actividad se les explicará a los niños a través del cuento anteriormente relatado porque algunas sustancias son más densas que otras, empezaremos diciendo que la densidad es lo que indica cuanto es el peso de una sustancia teniendo en cuenta su masa y el volumen, y así se darán ejemplos cotidianos y mencionados como el agua y el aceite que no se unen, porque su densidad es muy diferente, el agua es más soluble mientras que el aceite es viscoso.
Se les preguntará a los niños:
¿Qué entiendes por densidad?
¿Has encontrado sustancias parecidas al agua y el aceite?
¿Por qué crees que no se unen?

ACTIVIDAD 2. SIMULADOR.
Para mayor comprensión y profundización de la temática se les presentará a los niños un simulador con respecto a la densidad de los líquidos y se harán las explicaciones necesarias para el manejo de esté.
A través de esta estrategia el niño tendrá una interacción mucho más significativa con la temática de la densidad, puesto que verá el simulador como un juego en el cual aprender y divertirse van de la mano. 

ACTIVIDAD 3
En esta actividad el niño deberá ubicar las sustancias y darle un orden lógico de acuerdo a su criterio, y con lo anteriormente aprendido en la simulación.


ACTIVIDAD 4.
Con ayuda de tus padres realiza la sopa de letras.


SOPAS DE LETRAS
Buscan las palabras en la sopa de letras y coloréalas.
A
J
A
B
O
N
D
C
S
H
L
F
G
E
E
U
N
I
T
V
N
I
S
J
U
E
H
S
T
T
D
V
B
M
I
E
A
I
E
L
G
D
V
N
D
A
T
S
A
D
S
S
G
E
R
D
X
I
G
M
I
C
Y
M
A
G
G
K
J
N

1.       DENSIDAD.
2.       MIEL.
3.       SUSTANCIA.
4.       ACEITE.
5.       JABÓN.

REFERENTES BIBLIOGRAFICOS

ü  Fuente, C. d. (2011). Ciencias naturales,material para docentes. Buenos aires.: Agüero 2071, Buenos Aires, Argentina. recuperado de  http://educacion.udesa.edu.ar/ciencias/wp-content/uploads/2014/07/cuadernillo-2do.pdf
ü   ICFES. (diciembre de 2013). Alineación del examen SABER 11°. Sistema Nacional de Evaluación Estandarizada de la Educación. Recuperado de http://www.icfes.gov.co/docman/instituciones-educativas-y-secretarias/saber-11/novedades/651-alineacion-examen-saber-11/file?force-download=1
ü  Ministerio de Educación Nacional. (2016). Derechos Básicos de Aprendizaje Ciencias Naturales. Recuperado de http://www.santillana.com.co/www/pdf/dba_cie.pd
ü  Gaona, O. L. (2013). Secuencias Didácticas en ciencias naturales. Bogotá: Sanmartín Obregón & Cía. Ltda. Recuperado de https://www.mineducacion.gov.co/1759/articles-329722_archivo_pdf_ciencias_primaria.pdf

ü  White, C. M. (2004). Estándares Básicos de Competencias En Ciencias Naturales. Bogotá: Cargraphics S.A.
ü  Gomez, D. Y. (2014). Ciencias naturales y educación ambiental. Santander: Comunidad de aprendizajes, institución educativa galapagos.

ü  Adams, W. (2006). Phet Interactive Simulations. Obtenido de https://phet.colorado.edu/es/simulation/legacy/density

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